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DICCIONARIO DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS DEL TICUS



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¿Qué es Programación Orientada al Objetos (POO)?

Definición de Programación Orientada al Objetos (POO):
1. La programación orientada al objeto esta basada en los objetos, clase, método, envió y recepción de mensajes, herencia y polimorfismo. En donde:

Objetos: es cualquier cosa que se ofrece a la vista y afecta a los sentidos. También se define como una entidad tangible que exhibe algún comportamiento bien definido. En términos de programación, un objeto no necesariamente es algo tangible (por ejemplo: un proceso). Lo que sí puede decirse de todo objeto es que tiene estado, comportamiento e identidad.

Clases: Una clase es una colección de datos y métodos que operan sobre los datos y sirven para definir el contenido y capacidades de algunos objetos.

Encapsulación: Modularidad y ocultamiento de información(datos y metodos).

Polimorfismo: es la cualidad que poseen los objetos para responder e distinto modo ante el mismo mensaje.

Herencia: la herencia permite definir nuevas clases y comportamientos basados en clases. Algunos de los lenguajes de este tipo son C++, Java y Smalltalk.

Temas relacionados: Clases, Encapsulación, Estilos de programación , HERENCIA, Objetos, Polimorfismo.