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DICCIONARIO DE TÉRMINOS INFORMÁTICOS DEL TICUS



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¿Qué es Joystick?

Definición de Joystick:
1. Periférico que actualmente casi no traen tarjeta para instalar, que se utiliza especialmente para controlar juegos. Si bien sus formas y colores varían mucho de versión en versión y de fabricante en fabricante, su objetivo principal es obtener precisión y comodidad para jugar .
2. Es un dispositivo señalador muy conocido, utilizado mayoritariamente para juegos de ordenador, pero que también se emplea para otras tareas. Un joystick o palanca de juegos tiene normalmente una base de plástico redonda o rectangular, a la que está acoplada una palanca vertical. Los botones de control se localizan sobre la base y algunas veces en la parte superior de la palanca, que puede moverse en todas direcciones para controlar el movimiento de un objeto en la pantalla. Los botones activan diversos elementos de software, generalmente produciendo un efecto en la pantalla. Un joystick es normalmente un dispositivo señalador relativo, que mueve un objeto en la pantalla cuando la palanca se mueve con respecto al centro y que detiene el movimiento cuando se suelta. En aplicaciones industriales de control, el joystick puede ser también un dispositivo señalador absoluto, en el que con cada posición de la palanca se marca una localización específica en la pantalla.